1. app 流量成本的急劇攀升
過去兩年里,app 推廣的成本是呈翻倍增長的。有些提供垂直服務 app 的 CPA單價高達 500 多元。
對于創(chuàng)業(yè)者來說沒有太多錢可以去砸在流量上,但流量往往是控制產品生死的命脈。每年會有近一半的新 app 死在流量太小的問題。
2. 移動互聯網格局基本已定,用戶主要需求場景已被巨頭把持
移動互聯網發(fā)展已有五年時間,在這幾年時間里,從 PC 時代遷移過來的連接人與信息、連接人與人、連接人與商品、連接人與服務四個大類已經基本完成了格局重塑。
用戶的主要需求場景,尤其是同時具備剛需和高頻兩個特點的場景,基礎工具、生活服務、娛樂等都已經有 PC 時代的老巨頭繼續(xù)把持,或者移動互聯網新生的小巨頭們占據山頭。
3. 面向所有產品對用戶時間的競爭
現在的競爭不僅僅是同類競品的競爭,其實是你在和所有產品競爭用戶的時間。
顯然,微信一定是每個人打開時間最多的 app。根據微信官方公布的數據,每天每人停留在微信的時間,平均長達 4 小時以上。但很多 app 面臨的問題便是用戶即便下載安裝了,但也想不起打開,或者打開了很快就被關閉。
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